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来源:绝缘开服网 | 更新时间: 2024-01-06 17:05
道士pk走位的核心不是一直后退,而是用召唤兽、障碍物和短距离变向制造输出空档,形成施毒—拉扯—火符—补状态的循环。开战前先给自己补好防御、魔防类状态,再锁定目标施毒,随后召唤神兽或骷髅压迫对手,最后用灵魂火符补伤害;没有召唤兽时,不要主动和战士硬拼,应优先绕障碍物拖延,等技能和药品优势逐渐形成。道士的施毒术、召唤神兽、灵魂火符和治疗能力共同决定了其持续作战特点。

对战士时应以召唤兽为圆心走小圈,距离控制在战士刚好能追上、却不能连续贴身攻击的位置;每移动2至3步停顿一次释放火符,随后立即改变方向,避免站桩吃刺杀和烈火。血量高于70%时可以采用直线短走,边走边打;血量降到60%以下,或发现对方开始贴身蓄烈火,应立刻改用s形走位并绕石柱、墙角或召唤兽拉开距离。对方被召唤兽卡住时不要贪连续输出,打一张符就换位,确保战士追击路线始终需要多走一到两步。经典实战经验也强调,道士对战士应结合走猫步、绕障碍物、跑开后爆发三种节奏。

对法师时应先贴近再拉扯,重点是避开火墙、冰咆哮等范围伤害,不要沿着直线长时间追击。开局施毒后,让召唤兽从侧面接近法师,道士自身保持斜向移动,每次看到对方停下来施法,就反向走两三步,再用火符或其他远程技能反击;法师开启魔法盾后,优先观察其走位和召唤物,不要在火墙内与其换血。若自身血量低于一半,应先吃药并脱离技能范围,治疗术只在安全间隙使用,不能为了读条停在原地。针对有坐骑或高机动能力的法师,可使用能限制移动的技能后再让召唤兽跟进,争取形成二打一。

对道士或多人混战时,走位目标应从击杀对手改为保持安全站位并持续换血。道士内战先比施毒覆盖、召唤兽等级和药品储备,双方距离接近时采用横向移动,不要围着同一个点反复转圈;多人战场则站在己方战士侧后方,保持至少一个身位的退路,先给敌方核心目标上毒,再用火符补刀,同时为队友补防御、治疗和关键状态。练习时可在空旷地图连续完成走三步、停一下、放符、转向的循环,再加入绕柱和反向急停;能在不撞墙、不回头的情况下连续完成10轮,基本就具备实战所需的节奏感。