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来源:绝缘开服网 | 更新时间: 2023-08-21 09:02
结论是不影响角色自身的防御和魔御。诅咒10主要改变的是攻击属性的发挥方向,使武器更容易取攻击下限;罗刹本身是15-0的特殊武器,因此加满诅咒后,普通攻击通常可以稳定发挥15点武器下限,而不会让身上的防御、魔御也统一按下限计算。将诅咒会让防御变成最低值直接套到角色面板上,属于把攻击机制和防御机制混为一谈。

判断罗刹是否影响防御,应该把自身防御与攻击造成的伤害分开测试。穿戴防御总和为0-17的装备时,角色仍会正常获得防御收益;相关实测中,使用诅咒10罗刹的角色承受十次攻击只损失164点生命,而脱掉防御装备后损失约200点,说明防御属性并没有被诅咒直接压到0。实际承伤还会受攻击方属性、命中情况、随机浮动和技能效果影响,所以不能只看一次挥砍就断言诅咒改变了防御。
诅咒10罗刹的价值在于稳定输出下限,而不是牺牲防御换攻击。罗刹的15点下限适合搭配增加攻击下限的项链、戒指等装备,例如把角色总攻击下限堆到20点左右后,普通砍击会比普通武器更稳定;练级时优先选择防御较低、生命值较少的骷髅、僵尸等目标,能较快体现固定伤害的优势。面对黑猪、祖玛卫士等防御较高的目标时,固定攻击被扣除后剩余伤害有限,诅咒罗刹缺少攻击上限,效率通常不如正常武器或高幸运配置。
配装时不需要为了诅咒10罗刹主动放弃防御装备,真正需要调整的是攻击下限和使用场景。战士前期如果负重达标、下限首饰齐全,可以把它用于低防怪物练级;等级提高、获得攻击上限更高的武器后,应重新比较每刀平均伤害,而不是只看刀刀稳定。道士使用时还要诅咒对道术类发挥可能带来争议和损失,不能因为物理攻击稳定就默认辅助技能同样受益。常见误区是把诅咒10理解成全身属性只出最低值,或者认为防御变低后必须换高防装备补救;更稳妥的做法是保留原有防御配置,再通过十次以上普通攻击分别记录承伤和输出,按实际场景决定是否继续使用罗刹。