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来源:绝缘开服网 | 更新时间: 2024-01-26 11:44
普通难度是焰火屠魔中最容易通关的选择,适合刚解锁副本、装备一般或需要先熟悉机制的玩家。副本难度依次为普通、困难、噩梦、炼狱和传奇,通常只有拿到s评分才能开启下一档,因此不建议为了追求高奖励直接挑战高难度。普通难度可以单人尝试,战力不足时找高战玩家带队最稳;困难难度建议至少安排一名战士和一名法师,战力约1000左右再进入会更容易把评分打到s。

普通副本的关键不是盲目清怪,而是按照阶段目标依次击杀。进入后先看清任务要求,第一阶段遇到红野猪时由战士近身输出,法师和道士不要长时间把技能交在高魔防目标上;角蝇本身相对容易击杀,但应优先集火,否则持续召唤蝙蝠会拖慢清场速度。阶段目标完成后,食人花会挡住通路,三名队员集中攻击同一朵即可,避免分散伤害导致时间浪费。

第二阶段应让法师或道士处理物防较高的魔龙力士,法师可站在怪物密集处释放地火、火墙或范围技能,战士不要单独硬砍,否则伤害低且容易拖延时间。第三阶段怪物攻击明显提高,战士负责顶住正面伤害,法师保持安全距离铺火输出,道士则补持续伤害和辅助效果;不要为了追求击杀速度冲进怪群,先把怪物拉到火墙区域再集中处理,通常比边跑边打更稳定。
困难及以上难度更适合固定队伍,双法师加战士的清场效率通常高于单职业队伍,战士负责承伤和贴住首领,法师负责范围输出,道士则适合补伤害、治疗或牵制。噩梦难度建议在战力达到2000上下并且队伍技能完整后再尝试,炼狱和传奇则需要更高属性、较强装备和稳定配合,不适合作为普通玩家的首次挑战。若队伍在前两阶段已经频繁空血、复活或清怪缓慢,应先提升攻击、生命和减伤,再继续冲击高难度。
评分主要取决于通关速度,倒计时开始后应立即分配目标,不要停在入口整理技能或等待队友。多数规则下,7分钟后评分会下降到a级,8分钟后继续下降,超出副本时限则直接失败;每次都应把输出技能留给阶段目标和首领,普通小怪只需在阻路或影响走位时处理。综合难度、容错率和组队要求,普通难度最适合练习路线与职业分工,困难适合有基础装备的队伍,噩梦以上则应在战力和配合达标后再挑战。