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来源:绝缘开服网 | 更新时间: 2023-10-14 00:04
个人焰火屠魔想打满经验,核心是先把屠魔试炼的单次经验刷到当前地图上限,再开启经验增益,最后一次性设置足够的挂机次数。进入活动日历—焰火屠魔—个人,选择准备挑战的房间后点击屠魔试炼,不要完成一次就直接设置挂机,而是连续试炼并比较每次结算经验,以最高数值作为个人焰火屠魔的收益标准。不同战力能达到的经验不同,但每张地图都有上限,只有试炼结果达到最高档,后续挂机才能按较高标准持续结算。

地图选择应以能稳定达到经验上限为标准,而不是无条件选择最高等级地图。等级和战力较低时,优先选能快速清怪、试炼结算稳定的低一档地图;中期玩家可在相邻两档之间反复测试,比较每分钟经验和通关稳定性;战力足够后,再选择最高可进入地图。若高档地图试炼时间过长、输出不足或经验数值反而低于低档满收益,应立即退回上一档。角色达到相应等级后,地图等级越高,怪物等级和经验通常越高,但个人模式真正看的是试炼所得经验,不是地图名称或进入门槛。

正式设置前,先把角色能使用的经验增益全部准备好,再重新进行一次屠魔试炼,避免用未加成的低结果锁定收益。游戏内可叠加的饮酒、经验符类效果、燃烧类增益,以及焰火屠魔令,应按照持续时间和生效顺序提前开启;确认试炼面板上的经验已经不再上涨后,再点击设置个人焰火屠魔。每次设置需要消耗3个对应焰火地图门票,最多可设置24次,合计12小时;有双倍经验卷轴时,应在确认挂机次数前勾选使用。常见操作错误是只试炼一次、忘记使用焰火屠魔令、门票不足仍强行设置,或为了省卷轴只开短时挂机,导致最高收益没有覆盖完整时间。

不同阶段可按资源安排收益:新角色优先把门票集中到能稳定满经验的地图,保证每次设置都不浪费;有稳定门票来源的中期角色,建议直接设置24次并配合双倍经验卷轴,适合睡前或长时间离线使用;高战角色则应优先测试最高地图的满经验数值,再决定是否投入大量门票。服务器经验加成、师徒加成和回归加成会影响最终领取数量,设置期间即使在线刷野怪,也不会在同一段时间额外获得另一份经验,因此应把这段时间用于打材料、做任务或提升战力。挂机结束后回到活动日历—焰火屠魔—个人领取经验,确认剩余时间和结算数值后再安排下一轮。