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来源:绝缘开服网 | 更新时间: 2022-12-13 12:28
只看合击技能的瞬间爆发,道道组合通常最强;只看装备成型后的近战pk上限,战战组合更有压制力;兼顾升级、打宝和投入成本,法道组合最稳。道道的优势在于合击伤害高、持续消耗强,适合团战、打boss和阵地战;战战依靠高血量、近身爆发和破魂斩点杀目标,但必须建立在等级、装备和操作都领先的基础上;法道则靠法师范围输出与道士施毒、辅助提高刷怪和打宝效率,不容易出现前期无怪可打、后期打不过boss的断档。
道道是追求合击数字最大的首选,核心技能噬魂沼泽适合锁定同一目标后集中释放。操作时先让道士或英雄施毒,再用召唤物和远程技能牵制,等敌方护盾、位移或保命技能交出后,主号与英雄保持有效距离,同时命中目标再释放合击;面对多个敌人时,应优先攻击血量较低、脱离队伍或正在抢boss的目标。道道的短板是自身抗近身能力有限,单人被战士贴脸后容易失去输出环境,因此不能把合击伤害高误认为任何场景都最强。
战战适合高投入玩家和以pk为主的角色,破魂斩的爆发集中、近身压制明显,但前期打怪效率和成长舒适度不如远程组合。释放前应先用主号接近目标,利用走位、冲撞或队友控制限制敌人移动,再让英雄同步贴近,确认两名角色都在攻击范围内后立即合击,不能隔着障碍物或追着高速移动目标强行释放。战战至少要保证主号和英雄都能站住一轮技能,并优先提升攻击、生命、减伤和控制抗性;如果装备没有形成差距,单纯追求高阶合击技能,实际收益往往不如先补生存属性。
法道是低投入和新手阶段更容易发挥的组合,法师负责群体清怪,道士负责施毒、治疗和辅助,升级、挂机、打宝都比较平滑。使用时先由道士给目标挂毒,再由法师铺设范围技能,英雄负责补伤害或吸引仇恨;打boss不要急着开合击,应先确认道士状态完整、法师有安全输出位置、英雄没有被boss击退。所有组合释放合击都要满足已学习对应技能、主号和英雄同时在场,并准备好维持能量的火龙之心;缺少任一前置,合击按钮可用也可能无法完成有效输出。
选择顺序可以按玩法确定:只想追求合击爆发和团战压制,优先道道;准备长期投入、专注沙城和野外pk,选择战战;想稳定升级、打宝并控制投入,选择法道。判断组合强弱时应同时比较等级、装备、技能等级、合击命中率和角色操作,不能只看单次最高伤害。若只能给出一个合击最厉害的答案,道道更符合纯合击伤害的标准;若问综合战斗上限,则成型战战更强。